ウィザードリィの玄室

ウィザードリィの狂王の試練場で再び今頃になって遊ぶ!加えてウィザードリィ周辺の考察なブログ

リルガミンの遺産

ハイコルセアは海賊のガリア人


『ウィザードリィ』のリルガミンの遺産というかLOL・・・

正直いってFC版もPS版も余り遊びの要素が少ない。
得られる経験値が少なく・・・しかも、ラスボスがいないので飽きやすい。

ただ・・・LOLは悪い失敗作?ではあるが、FC版はグラフィックが#1より大幅に向上しているのがいい。

ということでちょっと気に入っているのがハイコルセアだったりする。

ハイコルセア

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クルセイダーは弱すぎだがグラフィックはいい!


 『ウィザードリィ』のリルガミンの遺産に登場したクルセイダー。

 地上2階の悪のパーティが入れるフロアでも出てくる十字軍の戦士である。

 地上4階ではクルセイダーロードと一緒に出てくるのだが、LOLの敵は経験値が少なく、弱いといえば弱い。

 モンティノで呪文を封じようとしてくるのと、バディオスの呪文で後方にまでチマチマとダメージを飛ばしてくるが何かもっと強くてもいいんじゃないか?と思えてしまう。

クルセイダー

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いまいち評価が低い『リルガミンの遺産』の楽しみ方


 どうも初期ウィザードリィでLOLというか『リルガミンの遺産』の評価が低いといえば低い。

 正直いって自分もLOLは駄作とかクソゲーとはいいたくないが、物足りなさも感じることもしばしばだ。

 ACバグがない『リルガミンの遺産』なのだが何か飽きやすいというかシナリオが地味で敵が最初は強すぎて、かったるく、後半になると面白くはなるがラスボスもいないし、単に水晶を持ち帰るだけ。

 エル・ケブレスというかル・ケブレスはラスボスではなくて絶対、倒せないしくみになっているし、できは悪いわけではないのだが、どうしても評価がちょっと下がってしまう構造なのではないだろうか?

Wizardry_II0005

 地下迷宮になぜか海賊のガリア人が出てきたり、実は地下迷宮を上に登っていく冒険のアイディアが面白かったり、十字軍のクルセイダーとかクルセイダーロードはかっこいいのでちょっと魅力があるのは面白いのだが・・・
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プリーストオブファングの困った攻撃!


FC版のウィザードリィのリルガミンの遺産に登場するプリーストオブファング。

実に困った強敵で何とバディで悪の冒険者を苦しめる。

プリーストオブファング

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ウィザードリィのアークデーモンの変遷


 『ウィザードリィ』でアークデーモンが2回、ファミコン版で登場した。

 一回目は『リルガミンの遺産』で登場したが、ちょっと弱い。

 マダルトをグレーターデーモンのように唱えるが、モンティノが効果を発揮して魔法を封じた状態で仲間を呼ばせてレベルアップや経験値稼ぎで重宝。

 ファミコン版の『リルガミンの遺産』でアークデーモンは経験値稼ぎの相手で絶好の相手で悪魔系モンスターで異常に弱い。

アークデーモン

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ジャイアントマンティスのクリティカルヒットに注意せよ!


『ウィーザードリィ』のリルガミンの遺産に登場するジャイアントマンティス。

巨大なカマキリの昆虫系モンスターでもある。

LOLの地上6階に出てきてPSのリルガミンサーガではオーガキングに該当するのだが。

ジャイアントマンティス

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